绝地求生大逃杀火爆 带动国内PC市场

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绝地求生大逃杀全球销量已达1000万份,光是国区STEAM平台上都有30%的用户最近两周“吃过鸡”,活跃用户更是接近200万,日平均玩家游戏时间为2小时。它已经超越了自己的前辈H1Z1大逃杀成为了中国最受欢迎的大逃杀类游戏。与此同时,绝地求生的火爆也带动了PC市场。

 

"吃鸡"风暴带动PC升级

"吃鸡"风暴再次点燃了PC游戏的热潮,也将带动中国高性能PC市场的进一步发展。《绝地求生》单局游戏时间不超过30分钟,充分考虑了如今用户游戏时间日益碎片化,游戏场景多样化的特点,再加上一台携带方便的游戏笔记本,移动"吃鸡"变得可能。无论是在学校还是家中,候机室还是餐厅,《王者荣耀》般随手一局的游戏体验变得更加触手可及。

 

IDC即互联网数据中心有专业人士认为"越来越多的PC游戏会在游戏机制上做出优化,更好满足"移动"用户的游戏需求。

 

腾讯入局PC游戏平台

相对于移动游戏而言,《绝地求生》类的PC游戏内容丰富度高、可玩性强、生命力长,因而仍吸引着大批玩家。IDC预计,2017年中国PC游戏玩家数量将维持在1.6亿人,尽管用户数量不及移动游戏类产品,但由于PC游戏玩家有着更强的付费意愿,因此PC游戏平台发展潜力值得期待。

全球著名的游戏平台STEAM平台实现了名利双收,也让中国厂商看到了机会。特别是对于缺少渠道获取优秀正版PC游戏的中国市场而言,类似STEAM这样的PC游戏平台将会广受欢迎。腾讯日前正式上线WeGame平台,瞄准PC游戏的推广及发行。同时,WeGame还引入了社交以及直播等功能,力图构建基于PC游戏的娱乐生态。腾讯之外,方块游戏平台以及G平台等均在极力扩大此市场。

 

"游戏平台既需要面向玩家提供体验优良的服务,也需要注重面向开发者的内容培育与技术支持。能够引领新商业模式和新用户体验的游戏平台,将会在竞争中胜出。2017年,对于游戏PC厂商而言,无疑是大吉大利的一年。除了有《绝地求生》这样的爆款PC游戏的加持外,STEAM平台用户的快速增长以及腾讯旗下PC游戏平台WeGame的正式上线,都将进一步促进高性能PC,特别是游戏PC市场的发展。


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