近日,人民日报与新华网分别发表两篇文章,一篇肯定了中国自研游戏的出海成绩,另一篇则着重强调游戏企业应付起引导行业正向发展的责任。
近几年,我国网络游戏快速发展,市场规模不断扩大,受众群体之庞大令人惊叹不已。但同时,网游市场也存在文化内涵缺失、用户权益保护不力、青少年沉迷网络等问题,因此国家出台相关规定,对游戏严把内容关,履行好社会责任,为广大用户持续提供弘扬社会主义核心价值观的高品质游戏产品。
一些SLG游戏从业人员会发现RTS游戏视频获取用户的成本低,广告的转化率高。同时市场大环境风向也展现出到竞技化,即时化的趋势,目前可以看到的是各大游戏厂商纷纷在布局RTS类型游戏。2017年如果是RTS游戏元年,那么2018年会有大量的RTS游戏纷纷涌现。
据相关数据报告显示:我国游戏企业自主研发网络游戏的市场份额已经占据了重要地位,而且处于高速增长的状态。移动游戏开发商和运营商实力不断增强,整体收入规模不断增长,许多公司也通过直接独立运营移动游戏的方式自主运营游戏产品,自主运营能够更贴近市场发展,运营模式也更具有针对性。
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在未来,移动游戏市场前景巨大,将逐渐增加游戏用户量,带动网络游戏营业收入突破2000亿大关。文化部也要求游戏行业朝着竞技化、规模化的方向快速发展,带动游戏多元化发展,未来将会有更多的中国游戏公司参与竞争。
用户数超3亿、日活超一亿,微信小游戏上线短短20多天的成绩单堪称靓丽。自从去年微信小程序推出以后,一直不温不火,最近出现的“跳一跳”等小游戏让小程序重回大众视野。借道小游戏的火爆,微信小程序也开始发力,借着小游戏的东风,微信小程序的流量获得了非常快的增长。
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