以12月小游戏Top 50榜单为例,智力游戏和休闲游戏共有43款,占据了榜单的86%。其实榜单中的竞技游戏,也只是轻度的竞技属性,也可以连同棋牌类游戏归于轻度休闲游戏。
1月29日,2019年1月份国产网络游戏审批信息公示再次更新,最新一批获得版号的产品公布。第五批版号共发放了95个,全部为移动游戏,截至今日,2019年1月份共有283游戏获得版号。
随着游戏版号的重新发放,游戏行业终于走出了严冬,迎来了又一波春风。2019年手游行业怎么样?溪谷软件作为一家游戏运营产品研发企业,为大家带来解读。
网页版 App 详情页于2019年1月24日再次进行了改版,app store是互联网产品面对用户的第一战线,其重要性不言而喻,那么本次到底做了哪些改动,又有哪些细节需要注意?溪谷软件为大家带来最新解读。
游戏运营最重要的四点:拉新、留存、促活、营收,想要做好游戏运营推广,首先这四点必须要熟悉。
人们在设计游戏之初,都必须要把用户深层次的行为模式考虑在内,借助不同的驱动模型来设计不同的反馈和成就系统,能让游戏呈现出不一样的乐趣。本文溪谷软件将会为大家分享,举例说明如何借助用户的动机和内在驱动力,来提供更好的游戏化体验。
目前手游类游戏公会的发展规模和速度非常快,有公会甚至可以做到4.9亿的年流水,靠公会的模式,实现年利润两三亿的也有几家。而且国内的一些大厂也有参股游戏公会联盟。
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