海外游戏运营:游戏出海需要在国外建立公司吗?

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自从2018年3月以来,国家新闻出版广电总局暂停发放游戏版号,限制了国内游戏的增长速度,并且国内游戏市场已经形成寡头垄断的局面,留给中小企业的市场份额已经非常有限。于是,许多游戏团队希望通过出海寻求发展机会,在这个过程中也产生了很多问题,不少经营者都在咨询,做游戏出海项目,是否要在国外建立公司。


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诚然,国内团队在境外运营游戏时,不仅仅要遵守中国法律政策,也要遵守当地的法律政策。作为运营者,我们需要及时了解当地的监管政策、市场动态。但是,是否要在当地建立公司还要看自身的发展模式。

 

如果需要在国外建立公司,我们首要相关资质的问题。

 

首先,境内企业对外进行投资,需要进行境外直接投资(Overseas Direct Investment,ODI)审批,获得国内商务主管部门、发改委的审批以及进行银行外汇登记,而国内ODI审批一般耗时较长,所需材料也较多;其次,在海外设立公司之后,维持公司日常经营需要一定成本,甚至可能需要派驻人员在地办公;最后,境外部分,通过在境外设立公司自主运营游戏,需要对当地的法律法规及监管政策十分熟悉。

 

一般情况下,在国外单独设立公司的多为游戏开发商,他们希望在某一个国家或地区的市场深耕发展,在海外注册公司作为游戏发行的前哨站,站在市场的第一线去深入了解市场需求并进行市场活动,对游戏的在地发展可能更为有利。

 

如果是作为联运平台的运营者,为某款游戏在海外某个国家或地区做推广在市场环境不明朗的情况下,很可能会造成运营成本的提升。

 

虽然现在国家新闻出版广电总局放开了游戏版号申报,但是游戏出海之路势头已经形成,溪谷软件认为:游戏出海之路的趋势不仅难以被扭转,相反,今后将会有更多的游戏公司选择出海。基于此种考虑,溪谷软件推出海外版手游联运系统,希望能够为联运团队提供技术支持。

 

游戏出海运营,首先需要解决玩家登录、平台推广、语言及支付等多个问题。溪谷软件手游联运系统(海外版),帮助运营者对接海量游戏资源,支持多种海外社交平台分享,并可上架到谷歌商店和苹果商店。

 

搭配海外联运SDK,支持多种海外平台登录方式,同时支持QQ、微信、游客登录新增谷歌支付和苹果支付,保留了国内的支付宝和微信支付,英、日、韩、繁简中午五种语言自适应,帮助海外游戏项目快速落地。

 

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