游戏市场回暖,游戏联运平台迎来新的发展机遇

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2019年的游戏行业市场,运营游戏联运系统有多大的市场潜力?经过2018年的版号“寒冬”之后,游戏行业已经渐渐回暖,据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示仅仅上半年中国游戏市场收入1163.1亿元。


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多数游戏公司又盈利了

 

2018年,因为游戏版号的限制,游戏行业进入了调整期,利润增速受限甚至下降,就腾讯、网易、世纪华通、完美世界等头部公司的情况来看,其收入仍在中国整个游戏市场占主体地位。不过其受移动游戏收入的影响,整个腾讯游戏收入增长下降明显;而网易游戏2018年游戏收入为401.9亿元,增速较上年同期也有所下降。

 

而对于非上市游戏公司来说,在国内TOP100移动游戏产品中,流水占比相对较低,在研发类和发行类占比分别为20.1%和15.2%,占比不足三成,但相比往年,其份额正在逐步提升。

 

随着今年上半年结束,游戏公司也陆续披露2019年上半年业绩预告。据Choice不完全统计,在已经披露2019年半年报业绩预告的20家游戏上市公司中,长城动漫、天神娱乐、*ST富控3家公司预计2019年上半年归属于上市公司股东的净利润为亏损,其余17家公司虽然预计实现盈利,但有10家公司增速较上年同期相比出现下降。其中,完美世界2019年上半年归属于上市公司股东的净利润预计达9.6亿元~10亿元三七互娱则预计盈利9亿元~10亿元。

 

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