8月女性向游戏井喷!

当前位置:首页 > 新闻资讯 > 8月女性向游戏井喷! 相关度:手游SDK

Playgroundz发布的研究,女性玩家在移动游戏的付费率紧追男性玩家,2018年全球已经有68%的移动游戏收入来自女性。


游戏工委发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年1-6月,中国游戏女性用户达2.93亿人,占整体用户规模的45.42%;女性用户贡献的市场实际销售收入为260.8亿元,占整体游戏市场收入的22.97%。


1.png


或许是为了抓住正在释放消费潜力的女性用户市场,又可能是女性向游戏鲜有触底审批红线,最近一段时间,女性向游戏也迎来了它的井喷期。仅8月之初,笔者的TAPTAP关注页面就新增了五款以上的女性向游戏——评分还都特别高。


于是我统计了2019年以来已上线/公测、和宣布了未来上线/公测日期的女性向游戏(截至发稿、可能会有个别遗漏、不包括音游和休闲游戏),并分析了其中几款代表,试图用更宏观的角度来对女性向游戏市场进行审视。


势头良好


可以看到,或许是因为2019年1-2月距离去年12月版号解冻不久,这期间并没有正式上线/公测的女性向游戏,即使这是寒假春节档。随着3月份专注女性向古风题材游戏的玩友时代拟于港股IPO,各厂商再次把目光瞄准这个特定用户市场。


3月开始,女性向游戏开始发力,3-5月上线/公测的女性向游戏稳定在2款左右。不过意外的是,向来被游戏厂商所喜爱的节点,暑假前夕的6月,以及暑假第一个月7月,上线/公测的女性向游戏仅有两款:网易的首款古风女性向游戏《遇见逆水寒》,和三消加装修玩法的《我的小家》,却并不算纯粹的女性向游戏。


《遇见逆水寒》虽然给自身贴了“乙女”、“女性向”的标签,但是它一定程度上也是一款galgame——除了女性用户选择女性角色和男性纸片人谈恋爱外,男性玩家也可以选择男性角色,攻略女NPC。游戏备受瞩目多得益于现象级网游《逆水寒》,这是一个沉浸感十足的MMORPG产品,网易采取了和以往相同的策略,在移动端推出一款轻量化的同IP产品,让玩家多一个更轻松的体验环境,来承载该武侠世界的情感。

 

另外一款《我的小家》,作为一款休闲游戏却被我列进表的原因是,这是7月的唯一一款称得上是女性向游戏的游戏。通过《消灭病毒》等超休闲游戏聚集了大批的轻度用户,蓝飞互娱把目光瞄向垂直的女性市场,《我的小家》用女性玩家已经接受的三消玩法,来实现装饰房子的主要目标,贴合女性审美的美术视觉,温馨感十足。


1.jpg


8月,女性向游戏终于迎来了它的井喷期。8月上线/公测的女性向游戏共有6款,接近前面7个月之和。从玩法多样性和游戏热度来说,8月上线/公测的女性向游戏也更具优势。包括“千呼万唤始出来”的叠纸的换装游戏《闪耀暖暖》、“口碑如一”的B站的恋爱游戏《无法触碰的掌心》等。

 

到了9月,截至发稿前,上线的女性向游戏仅有腾讯发行的《食物语》一款。接下来能查阅到的、已确定上线/公测日期的女性向游戏有3款——新作发行的密度似乎又回到了6月以前。


从整体来看,正如我们对女性向游戏的固有认知:和纸片人恋爱、给养女儿换装、当店长伺候客人、消除装修合家欢那般,今年上线的女性向游戏也没有跳出这些个玩法圈。


数量方面,或许因为女性向游戏玩法固化严重,各自细分领域都有头部在前,新游想要突围并不容易,因此整体数量也并不如想象中的多,2019年以来上线/公测的新游(笔者统计到的)仅有不足20款。


发行商方面,小厂居多(小厂的女性向游戏更轻度休闲),但是大厂也正在以自研或代理的方式逐渐布局女性向游戏。此外,由于小厂发行的女性向游戏并没有大范围买量,相对来说获得的关注度也更小。


事实上,女性向游戏的走高也和整体大环境有关。一方面,审批的解冻使得更多的游戏获得了版号,推动了其上线的步伐。另一方面,从8月上线/公测游戏最多便可以看出,女性向游戏也同样是趁着暑期档的热度,踏上了抢夺用户的快车道。

 

溪谷软件,让游戏运营简单高效!溪谷软件提供手游联运系统、H5联运系统、游戏工作室OA等产品,为游戏行业提供专业、可扩展的游戏运营技术解决方案,减少游戏联运平台开发成本,实现项目快速上线,目前已服务700多家游戏行业企业,获得广泛好评。如果您想要了解更多产品细节,可以搜索【溪谷软件】并与我们客服人员联系。

关闭
电话咨询