如何通过资讯社区提高游戏联运平台的留存

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如今游戏联运平台的发展非常迅速我们仍然觉得为玩家提供一个分享和社交的平台不是必要的。或许对超休闲手游来说的确如此,因为这些手游只希望留住玩家几天时间,幸运的话可能几周。作为开发者,我们希望尽一切努力提高玩家的留存率。


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幸运的是,游戏行业一直在朝着这个方向发展。那些购买一张实体游戏卡带或CD,把它打通关后搁在一旁的日子早已成为过去。在电子游戏时代,游戏的内容大大丰富,玩家的留存时间也大大延长。

社区=收入

显然最具有话语权的社区成员是你的游戏联运平台最忠诚的粉丝,但他们的价值可能不那么显而易见。事实上,他们的价值相当高。

2018年世界开发者大会上Nico Nottin谈到《僵尸炮艇:生存》(Zombie Gunship Survival)60%-80%的月收入来自活跃的社区成员。

 

游道易(Yodo1)发现许多市场都存在这样的情况。

我们中国运营《变形金刚:地球战争》时,发行团队发现游戏75%的付费玩家都是活跃的社区成员。

 

社区管理的本质在于与玩家搞好关系。

与玩家维持联系有许多有效的方式。下面是一些例子:

-搭建内嵌社区(即游戏内部的社区功能模块)

-收集玩家对新内容和设计的意见

-定期举办竞赛

-赠送游戏周边产品作为奖励

-举办活动

举办活动能够维持玩家与游戏联运平台的联系,并拉近玩家之间的距离。最终,这些联系将转化成更长的留存时间——以及更高的消费。

《疯狂动物园》在游戏内社区KTplay上举办的视频分享活动就是个很好的例子。

活动期间,游戏鼓励玩家在抖音上创作视频。这些视频被疯狂传播,获得了2100万播放量。参与活动的玩家获得了游戏金币奖励。而《疯狂动物园》呢?活动期间游戏的自然下载量增长了97%。

 

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