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二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
关键字 编辑:溪谷软件 2020/01/28
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近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还是代表产品的营收都有爆发式增长。但到了2019年,受多方影响下的游戏行业,开启了新一轮的洗牌。


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迈入2020年,我们再去看畅销榜和热门榜单上会发现,在榜的二次元游戏产品,有上线了3-4年的“老游戏”,也有2019年才上线的产品。

 

2019年的洗牌,意味着能留下来的都是久经市场考验的产品。我们能看到今年登上过畅销榜Top3的六款游戏有四款来自2016年。除了《阴阳师》,剩下三款是《命运-冠位指定》(以下简称《FGO》)、《火影忍者》和《崩坏3》。去年我们说“钱都被老游戏赚了”,今年这个观点依然成立。


洗牌的另一面则比较残酷,去年能被我们纳入统计的游戏,例如《叛逆性百万亚瑟王》和《初音未来:梦幻歌姬》,今年就默默停运了。


同时,洗牌还意味着跟风模仿不再能占有市场了。《阴阳师》诞生以后,一时间市场上大部分二次元游戏仿佛是一个模子刻出来的。


但今年我们能看到很多在玩法上做出创新的游戏,其中最具代表性的当然是《明日方舟》,用塔防这种比较小众核心玩法打造出了一个爆款。


版号也是今年绕不开的一个话题。版号重开以后大量新游戏涌入市场,所以我们今年纳入统计的49款二次元游戏,有23款是今年才正式开始公测的。因为游戏刚刚上线,借助热度可以很轻松地冲到榜单靠前的位置,但市场对他们的考验才刚刚开始。


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