伽马数据报告:云游戏市场增速将超100%,移动端有更受青睐

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6月28日,伽马数据发布了《2020年云游戏产业调查报告》,《报告》称,2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。


虽然各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力、物力、投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。《报告》预计,2020年,中国云游戏市场超过10亿,未来两年,每年增长率超过100%。 


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如此巨大的市场空间也引得企业竞相布局。不过,由于技术革新催生的新游戏方式存在大量的不确定性,仍有多数企业未布局。 


《报告》显示,截至2020年5月,百亿市值以上企业云游戏布局更显积极,已布局的企业占比达35.1%,但百亿市值以下的企业则相对较少布局。这种分布主要因为云游戏布局拥有较高的成本投入和技术支持门槛,因此企业在抉择是否能把握机会或防范风险时策略不一。 


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据了解,目前已布局的企业包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、中手游、西山居、盛天网络等,平台驱动或侧重内容,或侧重技术,或综合并举,所凭借的核心优势也各不相同。 

 

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年轻男性对云游戏最感兴趣,8成用户希望移动游戏上云 在用户画像、用户付费和云游戏类型选择上,《报告》也给出了相关的数据和分析。《报告》将正在玩、曾体验和网上了解过云游戏的用户样本定义为云游戏兴趣用户,发现这部分用户男性占比接近8成,超6成用户在18至25岁之间,因此《报告》认为,年轻男性用户将是云游戏市场的第一转化对象、推广对象。与此同时,有超过1/4的未成年用户也对云游戏抱有较高兴趣。 


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在云游戏兴趣用户调查中,有79.6%的用户希望能在手机玩云游戏;有40.2%的用户希望在电脑上玩云游戏;在电视上玩云游戏的用户仅占16.5%。 另外,在移动游戏、电脑游戏、主机游戏、单机游戏上云调查中发现,有57.2%的云游戏兴趣用户钟情于移动游戏上云,说明移动游戏上云会有不错的市场机会。


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