中国女性向游戏的法律问题

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随着中国游戏市场女性玩家的崛起,女性向游戏市场显示出了巨大的活力,激发着中国游戏产业进入下一个增长点。女性向游戏由于其特点,也会存在一些特有的或较常遇到的法律问题。概括而言主要有如下几个要点:

 

1. 版号合规

随着中国对于游戏版号的进一步收紧,女性向游戏要想顺利上线离不开版号的合规。2019年国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议并提出宫斗类、官斗类、棋牌类游戏一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。而这其中的宫斗类和换装类,都为女性向游戏中主流的游戏玩法。

 

据报道,在2020年已上线或计划上线的20余款女性向游戏中,仅有不足半数取得了版号。在女性向游戏版号稀缺的情况下,买卖版号成为行业中的潜规则。然而买卖版号将会带来巨大的法律风险,除没收游戏营业收入外,将处以流水5-10倍的罚款

 

2. 抽卡玩法合规

女性向游戏中的随机抽取“抽卡”玩法经常在换装类及恋爱类中出现,也常常成为玩家投诉的重点,甚至引发运营危机。

 

2018年某女性换装游戏,就曾被玩家投诉SSR掉率不正常,有超过300多位玩家在一天内投诉至消费投诉服务平台,发生运营事故。

 

2019年一款名为《战双帕弥什》的手游上线,不久后其玩家质疑卡池保底机制,质疑最多的就是S级构造体出货概率是否算上保底。在争议产生后更有玩家直接一纸诉状将游戏厂商告上法庭,原告玩家认为S级构造体的心理预期抽取概率1.9%,但实际为0.5%,要求法院判令原告库洛游戏退还人民币2000元,赔偿人民币6000元以及承担诉讼费用。

 

根据《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》规定,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。违者将由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。

 

3. 素材侵权纠纷

女性向游戏中大量素材的运用对游戏的运营至关重要,而女性向游戏存在较多素材侵权的争议及法律风险。比如,宫斗类游戏由于内容同质化较高,不同游戏在情节及画面方面竞争较为激烈,往往成为游戏内容素材及推广素材侵权的重灾地。不少宫斗类游戏在投放广告时使用他人游戏素材进行推广,即“借用”知名游戏的各种元素进行广告包装,但是用户对应下载的却是另一款游戏,这种“挂羊头卖狗肉”的形式涉嫌侵犯他人著作权且构成不正当竞争。

 

4. 异业合作合规

对于女性向游戏来说,各类IP衍生产品及周边经营是游戏厂商推广及营收的利器。而这些异业合作中,也存在不少法律风险。曾经,某游戏厂商因为异业合作纠纷,赔偿金额达到数百万。

 

5. 女性向游戏素材的内容合规

女性玩家往往对游戏中使用的素材敏感度较高,成功的女性向游戏离不开精致吸引人的素材。然而女性向游戏由于其类型特征,容易存在一些敏感内容,需要游戏厂商注意。

 

如恋爱类及换装类女性向游戏中可能出现的涉黄类的敏感内容。据传,某换装类游戏的一款套装就因为画面较为裸露且存在一些敏感要素被相关部门要求整改。根据《网络游戏管理暂行办法》第9条、《互联网文化管理暂行规定》第16条及《网络出版服务管理规定》第24条都规定了网络游戏不得含有“宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的”内容。

 

以上这些法律合规上的要点都需要女性向游戏厂商在游戏的研发和运营中加以重视。

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