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8月手游厂商TOP30共吸金18.6亿美元

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9月9日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了2020年8月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。

榜单显示,今年8月,中国30家手游发行商全球收入超过18.6亿美元(约合人民币127.4亿元),环比增长1.63%,占全球手游总收入27.3%。这一收入仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。


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纵观8月TOP30榜单,4399排名上升重回TOP10,沐瞳科技凭借《无尽对决》暑假活动连升6个席位进入TOP13。米哈游以新游《未定事件簿》及《崩坏3》S级新角色实现收入环比增长,Six Waves重返TOP30阵营,位列第29。



TOP1-10:前五排名半年未变,网易收入35%来自日本市场

8月收入排名前五的依然是腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵犀互娱,这一排名已有半年未改变,固化情况明显。其中,得益于《荒野行动》《明日之后》等游戏在日本的突出表现,网易游戏本期全球收入环比增长8.5%,其中日本市场贡献了35%,较去年同期增长了8个百分点,仅次于中国市场。Sensor Tower分析师Nan Lu认为,在全球人均付费最高的手游市场,网易仍在刷新收入记录。



与网易同样深耕于日本市场,游族网络近两个月在日本的收获也是颇丰。今年4月游族网络推出《少年三国志2》日文版后,7月初又推出二次元卡牌手游《Red: Pride of Eden》(レッド:プライドオブエデン)并以此获得了高收入增长,近两个月排名接连上升,目前已位居排行榜第6名。
除上述两家外,凭借7月底在日本上线的RPG手游《剑魂》(剣魂~剣と絆の異世界冒険伝)的稳定收入,本期,4399实现了收入环比8.5%的增长,并重回榜单前十。


TOP11-20:沐瞳科技暑期增长迅猛,前8个月总创收增长48%。

TOP20中,沐瞳科技成为本期的上榜黑马,排名上升6个席位,从上期的第19名上升至本期的第13名。这主要得益于其在这个暑期档推出的《无尽对决》系列活动及拳皇皮肤。


报告显示,本期沐瞳科技实现了收入环比34.6%的增长,达历史第二高位。当然,这一成绩也与今年的市场环境有关,受全球“疫情”影响,今年Q2东南亚手游市场收入同比增长43.8%,主打东南亚市场的沐瞳科技今年前8个月收入也较去年同期增长48%。


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