文化部网络游戏监管5月1日起执行:抽卡概率、实名认证、防沉迷等重点聚焦

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2016年12月1日,文化部公布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》。通知自2017年5月1日起施行。

 

游戏抽卡概率陆续公布

 

2016年12月5日,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作》的通知,其中第六条规定,“网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。”

 

昨日起,文化部新规正式实施,游戏需要公布抽取和合成道具的属性和概率。腾讯网易也积极响应新规,在5月初公布了多款游戏的抽卡和道具合成概率。

 

具体来看,腾讯方面已经陆续公布多款游戏的抽卡概率,目前已知公布了的游戏有:4月20日公布的火影忍者,4 月24日公布的FIFAOnline3,4月25日公布的穿越火线和NBA2KOnline。

 

网易方面,最为广大阴阳师玩家关心的SSR抽卡概念,官方也已正式公布。具体抽卡概率如下:

1、神秘的符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。

2、勾玉抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。

3、现世符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。

4、破碎的符咒抽到N,R阶式神的概率分别为:N卡87%,R卡13%。

 

阴阳师其它随机抽取类玩法如御魂相关和式神相关等的概率也在游戏中给予公布。

 

实名身份认证玩游戏,游戏与渠道跟进

 

另外,随着文化部印发的《规范网络游戏运营》通知在2017年5月1日开始实施生效,国内手游4月份都已经陆续展开要求玩家实名认证的措施。也就是说,如果你不用有效身份证件来注册/验证,那么游戏不光不给你提供充值消费服务,甚至还会强制弹出认证窗口,要求你进行实名身份认证后才能正常进入。

 

腾讯旗下的《王者荣耀》是最早作出表率的游戏,由于《王者荣耀》在低龄玩家中的火爆盛行同时也牵引出一系列问题,未成年人沉迷游戏,熬夜游戏,以及在游戏中不理智消费等等,都急需对这样的游戏环境做一次整治。今年4月18日,《王者荣耀》公告通知,5月1日后,没有通过“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”完成实名认证步骤的,将无法再进入游戏。

 

至于安卓渠道,各大安卓渠道要求联运的网游更新已加入用户身份实名认证系统的SDK,否则5月1日之后可能会出现游戏被下架的情况。同时为了让用户积极响应“实名认证”的做法,渠道也建议发行商在游戏内制定一系列相关的运营活动,引导用户实名登记,配合各渠道完成实名制的工作。

 

防沉迷、管控游戏内消费等亦是重点

 

除了实名认证之外,《通知》中另一个重要内容是防沉迷。

 

为阻止未成年人过度游戏,在接入防沉迷机制的手游中,未成年人累计游戏时间超过3小时,游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。根据观察,多数平台沿用此防沉迷设置。国内其他手游也在开展防沉迷机制,已经有部分手游采用了较为普遍的“收益递减”模式,也就是在手游中如果超过一定时间,玩家获得的经验、道具奖励、金币等等都会减少,甚至不再获得收益。实名制展开之后,针对未成年用户,预计这些手游的防沉迷措施应该会更为严格。

 

手游实名制的另一个重点是管控游戏内消费,这部分内容目前业内有大量的提案,不过就5月1日实施的《通知》来看,其中主要是3点:

 

第一,“游客”无法氪金。未使用有效身份证件进行实名注册的“游客”用户,无法在游戏内充值或者消费。

 

第二,抽卡概率必须写清楚。通知表示,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站,或者随机抽取的界面,公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。

 

第三,提倡给未成年用户消费设限。通知提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。