vlcms溪谷软件,为手游公会转型提供源动力

当前位置:首页 > 新闻资讯 > vlcms溪谷软件,为手游公会转型提供源动力 相关度:手游SDK

       

      在百度百科中,游戏公会定义:不依附于某款具体游戏,拥有游戏外的交流手段,拥有网站或BBS、歪歪频道、QQ群等,有特定的名称与标识,有严格的规章纪律及权责划分,以玩游戏为主要目的聚集起来的人群。


     在端游时代,一个游戏能吸引多少公会往往代表着一个游戏的价值。对玩家而来说,公会又是他们了解一个游戏的主要方式之一。游戏公会的归属感,也是玩家留在游戏的动力。而且对公会这种归属感,更多的玩家会跟随公会转战其他游戏。可见游戏公会对一个游戏的重要性不言而喻。


手游公会亦是如此,然而手游公会现在越来越难做,生存空间越来越小,这是不少手游公会的共同感受。许多已具规模的手游公会,流水每月千万级,无平台,无流动现金,所具有用户流量更是无法衡量,一面被手游运营渠道收买,图其流量做推广,一面又被各个渠道所排斥打压。在这种夹缝求生的状况下,手游公会几乎都面临着同样的一个问题,是否要转型!该如何转型!往哪里转型!

 

     当各大渠道打压返利的情况下,手游公会改如何生存?纵观历史,游戏公会的形成并非偶然,游戏上古时期就已形成,只是非商业化,然而目前手游公会几乎都是商业化,促使商业化公会的形成,实际也是手游行业畸形发展,资本市场的盲目资本热所造成的。即使渠道不再返利,但是手游公会,不会消亡,只会寻找新的出路,这是永恒不变的发展原理。


从目前的手游公会状况分析,以及综合各手游公会领导者的意愿,转型成为渠道似乎是最好的选择,因为他们离手游用户最近,而且是精准的游戏付费用户,相比于开发游戏用户或是转化游戏用户而言,他们有得天独厚的优势。



      但是从另一个角度来说,手游公会目前缺乏一个属于自身的用户载体平台,并且本身重营销推广,缺乏技术力量,缺乏公司正规化管理机制以及管理经验,同时缺乏资本。这是正是阻碍了公会转型渠道的关键因素。在整个转向的链接中,缺少一个“源动力”,以至于无法顺利形成闭环。所以这个“源动力”是一个非常关键的因素,需要具备为此提供载体,帮助寻找资金,培训公会建立企业管理机制的能力。


      溪谷软件,专注于研发全新手游运营平台系统,为手游平台联运推广建立一个全生态一站式运维解决方案。立志做手游公会转型的“源动力”