游戏发布和营销的十条建议上篇

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一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。下面为大家总结出的有关于游戏发布和营销10点干货,1. 产品稳定后再发布,免得遭来大量差评请记住, ...

 

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1. 产品稳定后再发布,免得遭来大量差评

请记住,产品是最主要的关键所在。用户真实的实时反馈是不可控制的,用户的好评当然能促进游戏的下载,但用户的差评就可能毁掉游戏。如今的App Store更像以前的视频游戏,一个失败的发布计划或者流程甚至可以杀死一款游戏。所以一个好的产品和一系列好的发布策略要很好地组合在一起。


2. 保证产品够简单

产品对用户友好非常重要,不管你的产品是app还是游戏,要尽量保持它简单的特性。比如《愤怒的小鸟》,用户只需要完成“滑动屏幕-对准目标-释放”就能享受到游戏的乐趣,再比如《神庙逃亡》,玩家只需进行切换、俯蹲和跳跃就能获得无尽的刺激体验。


3. 选择流行度广的游戏先开发,降低失败率

如果你的资金不是很充足,那就选择开发一些当前流行的游戏。文字游戏也是用户喜欢的游戏类型,即便只是很少数的例子,也不大容易理解。开发流行的游戏可以提高你成功的几率。不过,市场也处于不断发展和变化当中,你要紧盯市场,紧盯那些Top 25榜单上的游戏,并善于从中找出未来的游戏趋势,以便在现有游戏的基础上创新,从而迎接下一个趋势的到来。


4. 注重游戏用户分享功能

病毒性营销。这里讲的病毒性传播主要指游戏玩家之间的相互分享,一个用户下载安装了游戏,他极有可能通过口头或者游戏内社交组件分享给朋友,或者邀请朋友加入游戏,这是最划算的营销方法。关于病毒性营销的文章有很多,很多开发者也通过社交方法进行病毒性营销,虽然这种方法是免费的,并且能带来不少流量,但这种方法货币化程度并不高,因为用户的注意力主要集中在其他用户身上,而不是你的产品。


5. 选好关键词

谨慎选择关键词,你可能会有针对性地搜索或者查看类别排名,不少开发者都选取了相同的关键词。


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