多元游戏品类试水电竞 MMORPG再次杀入角逐

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进入到2018年后,电子竞技行业依然持续着迅猛的发展速度,根据《2018中国电竞行业研究报告》显示,预计今年我国电竞市场规模将突破860亿,继续保持31.6%的高速增长。在这种持续升温的大环境下,越来越多的巨头和游戏产品都纷纷涉水电子竞技,试图从中分一杯羹。除了我们熟知的MOBA、FPS等经典电竞品类外,不同品类的游戏都开始在这股东风之下,朝着电竞方向进行创新,并组建专属的竞技赛事。


 


MMO早已存在电竞雏形 组建赛事却湮没在MOBA大潮中

在越来越多的试水电竞的游戏品类中,MMORPG的电竞化转型和赛事发展尤为突出。这也源于在很多早期的MMO作品中,如《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》等经典大作,都早早出现了竞技场、帮战、团战、国战等设定,而这些也都已经具备了电子竞技的雏形。

 

此外,MMORPG的相关电竞赛事并不是近期才有,比如数年前的《剑灵》、《斗战神》、《神武》等一批作品,就纷纷推出了冠军联赛、天下总决赛等PVP大型电竞赛事。然而随着时间的推移,在以《王者荣耀》和《英雄联盟》为代表的MOBA游戏大潮之下,不仅MMO品类,甚至连即时策略等竞技品类都被其所湮没,比如我们熟知的《魔兽争霸3》就是在这个时代开始退出历史舞台,最为经典的赛事WCG也在此时终结。

 

吃鸡时代电子竞技百花齐放 MMO赛事已现崛起之势

随着电子竞技的不断普及和全民化,电竞产业也迎来了一个百花齐放的全新时代。尤其在《绝地求生》、《荒野行动》等全新吃鸡类游戏的异军突起下,整个电竞行业呈现出了多品类、多平台的百家争鸣现象,整个市场一片欣欣向荣。


在巨大的电竞浪潮中,许多传统MMORPG以不同的路径寻求变法创新,似有再度崛起之势:部分厂商融入当下流行元素,为如在为MMO加入MOBA、大逃杀等玩法,如老牌MMO《剑网三》,就都推出了电竞元素十足的“龙门绝境”吃鸡模式。当然在人人“吃鸡”的当下,也有部分厂商坚守传统MMO的阵地,专注玩法的创新和公平的追求;以多益网络为例,旗下魔幻冒险RPG《永恒魔法》在最近推出PVP玩法超凡竞技场,以3V3团队对战形式进行比拼;游戏计划不久开启首轮竞技联赛,宣布入局MMO电竞角逐。


无论走何种路径 电子竞技的核心还是公平

电子竞技之所以广受热捧,是因为其以人为本,观众们关注的是在一样的环境下,竞技双方的操作、策略、经验等人的要素,而非数值的高低。若双方数值相差悬殊,就没有任何的观赏性和悬念。因此,无论何种类型的游戏,无论游戏走何种电竞路径,在电竞中,核心一定是公平。

 

在这种情况下,MMORPG想要入局电子竞技,其数值依赖的特性就为此增加了不少难度。那是否就意味着MMORPG的电竞化之路不能走通?其实也未必。电竞浪潮不可逆 MMORPG电竞全民化还在路上通过源源不断的创新,MMORPG开始了全新的转型,而从市场表现来看,这种转型也已经收获到了玩家的热情和认可。


但是,从目前游戏市场环境看,手游蚕食端游市场,MOBA、大逃杀等多种游戏形式成为主流,电竞的浪潮不可逆转,在这种情况下 MMORPG想要重回巅峰的位置,有一定的难度。放弃MMO核心玩法或者全盘电竞化肯定是不可取的,另外在角色养成、数值差异与绝对技术的公平竞技中,MMO电竞还有很多需要探索的空间。但许多厂商的不断创新,丰富玩法不断优化,让我们有理由相信,MMO电竞即使不能成为主流,也会在众多游戏中独树一帜,在庞大的游戏市场中分得一杯羹!


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