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版号审批尚无归期 游戏行业已“翻天覆地”了

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今年国内游戏行业最关心的问题就是游戏版号审批。自从今年3月底以来,版号全面暂停审批,使得游戏行业陷入恐慌,直接影响到了该公司的生存发展。眼下版号审批尚无归期,但游戏行业已经发生了“翻天覆地”的变化。


2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。


休闲小游戏“崛起”

“想要绕开版号,要么就走海外,要么就做广告收入。”为了谋求生存,这些无力出海的小公司不得不将目光投向了广告收入这条路,而这类收入最好的载体就是休闲类小游戏。


最重要的是,休闲小游戏的收入来源主要依靠广告,主要包括视频激励广告、横条广告和5秒插入广告三种,其中视频激励广告的收入最高。而且,这部分收入不会受到游戏版号的约束。除此之外,休闲小游戏还可以依托微信小游戏的平台,根据流量赚取分成。

几乎所有游戏从业者都能第一时间想到这两条出路,但对于初创小团队而言,all in休闲小游戏却成为他们最后的救命稻草。根据腾讯官方发布的数据,微信小游戏在3月份尚且只有500个,到了7月份就超过2000款。突飞猛涨之后,本为小众产品的休闲小游戏,瞬间成为了大部分小型创业团队的研发重心,竞争压力也随之剧增。


 


版号无归期

然而,即便大公司在版号储备上具备优势,但总归有用完的一天。版号审批何时恢复依旧是游戏行业从业者最关心的事情。事实上,“版号将于下月恢复审批”的传言始终没有断过,但却屡屡令人失望。对于游戏公司而言,申请版号意味着遥遥无期,但不申请就会成为版号恢复审批后队伍的末端,到时需要等待审核的时间可能远远不止3个月——毕竟没人知道积压了如此之久的队列到底有多长。


目前,没有任何明确的政策或文件显示游戏版号将于何时重启审批。但一个好消息是,关于游戏的政策依然在不断出台,这说明网络游戏始终处于被关注的状态。


8月份,八部委在《综合防控儿童青少年近视实施方案》中提到,新闻出版署要实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间;10月份,国务院办公厅在《国务院办公厅关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知》中提到,要推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营。


不过,游戏从业者罗伊在公众号上表示,今年不审批的可能性比较大,因为主管部门的“三大三小”还未完成,目前已经确定了三大。此外,主管机构部门的游戏审批20条建议将在年底提交确定,这也意味着年底前游戏内容审批的细则并未确定完成。


对于大公司而言,凭借出海和储备版号支撑到明年并不是难事,而对于出海能力不强的小公司而言,休闲小游戏成为了他们唯一的出路。在竞争压力剧增的情况下,他们已经不排斥任何能够活下去的方法了。


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